[第1集]谈组织结构-对话艺电总经理
02:57[第2集]新产品的资本分配
01:44[第3集]游戏业的企业家们
02:45[第4集]游戏发展历程
02:08[第5集]知识产权
02:06[第6集]市场潜在需求:Gameboy
07:55[第7集]定位:詹姆斯邦德与Gameboy
02:18[第8集]团队大小与产品开发
01:38[第9集]吸取教训.游戏开发
05:44[第10集]谈组织结构.看EA主管与制作者的关系
01:28[第11集]职业发展
05:51[第12集]讲失败当成机遇
02:20[第13集]机会评估.以指环王为例
02:15[第14集]机会评估.以双城为例
01:31[第15集]机会评估.以亡者归来为例
03:23[第16集]游戏开发
02:42[第17集]游戏设计
01:31[第18集]竞争
01:52[第19集]创新与成长
02:29[第20集]让交互式游戏成功
01:03[第21集]灵活变通
01:51[第22集]网络游戏的未来
02:05[第23集]艺电创新过程
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